Artistas

John Buscema

John Buscema na verdade se chamava Giovanni Natale Buscema e nasceu em 11 de Dezembro de 1927, no Brooklin, em Nova Iorque. Suas primeiras influências nos quadrinhos foram Hal Foster e Alex Raymond, mas seu interesse por arte sempre esteve relacionado aos pintores e ilustradores clássicos. Tanto que o que chamava sua atenção naquelas histórias não era o enredo e sim a arte maravilhosa de Foster e Raymond.

John estudou no Colégio de Música e Arte de Manhattan, mas durante um ano e meio, no período noturno, também cursou desenho no Pratt Insitute. Muito aplicado, John além de estudar com rigor, visitava todos os museus possíveis, observando o trabalho de mestres como Michelangelo, Da Vinci, Rubens e Rafael. Quando começou sua carreira de ilustrador profissional, foi influenciado por outros artistas da década de 40 e 50, como Al Dorne, Dean Cornwell, Norman Rockwell e Robert Fawcett, entre outros.

Em 1948, conseguiu um trabalho com Stan Lee na Timely Comics (futura Marvel), onde ficou um ano como o caçula da equipe de artistas, até que esta foi dissolvida. Neste período, finalizou histórias policiais, de terror, romance e faroeste.

Depois de uma breve passagem pelo exército em 1951 e de se casar em 1953, John continuou trabalhando como freelancer para Timely/Atlas e outras editoras e agências. Durante toda a década de 50 ele experimentou várias técnicas e estilos a fim de aprimorar sua arte constantemente. Entre os títulos que fez estão Love Diary 31 a 39, Love Journal 14 a 22, Wanted Comics 47 a 53 e Westerner 28, 29, 31, 33-37 e 40, onde apareciam Nuggets Nugent, Wild Bill Pecos and Lobo the Wolf Boy.

O mercado de quadrinhos começou a encolher na década de 50, então em 1958 John mudou de área e foi trabalhar com publicidade. Antes, porém, ainda fez muitos trabalhos para outras editoras, como a Roy Rogers Comics (a partir de 1954, nas edições 74-97 e 104-108) e a Charlton, onde começou a ser reconhecido como um dos maiores talentos da nova geração. Também trabalhou para a Charlton, com seu primeiro contato com um super-herói, Nature Boy.

John passou oito anos trabalhando com publicidade e ilustração comercial e retornou aos quadrinhos em 1966, com uma nova oferta de Stan Lee para trabalhar com o universo de super-heróis da Marvel. John desenhou uma edição de Nick Fury e três do Hulk antes de assumir o posto de desenhista regular da revista dos Vingadores, na edição 41. Permaneceu no título até a edição 62 e se tornou responsável pela criação do Visão, nas edições 57 e 58.

Na Marvel, em contato com Jack Kirby, Buscema alcançou a plenitude de seu talento, incorporando o estilo dinâmico e explosivo do Rei ao seu traço já sólido e bem definido. Suas páginas passaram a mostrar uma narrativa mais poderosa, uma composição mais arrojada e dramática.

Depois da saída de Kirby da Marvel, Buscema foi convidado a assumir vários dos títulos desenhados por ele, como Fantastic Four (números 107 a 141) e Thor. (números 182 a 259), consolidando sua fama entre os desenhistas de super-heróis da nova geração.

Em 1973, assumiu os desenhos de Conan, The Barbarian, na edição 25, depois da saída de Barry Windsor Smith do título. No ano seguinte, deu início a uma nova série do bárbaro, Savage Sword of Conan (A Espada Selvagem de Conan), uma revista em formato gigante e em preto-e-branco. Buscema marcou época redefinindo o visual de Conan, combinando o biótipo atlético dos quadrinhos de Barry Smith com o gigante bárbaro das ilsutrações de Frank Frazetta. Nessa época, o personagem se consolidou definitivamente como um sucesso que atraía a atenção do público de várias mídias.

O trabalho de John nos títulos de Conan trouxe novos parâmetros para quadrinhos de aventura, em termos de ação, dinamismo, expressão e impacto das cenas. Depois disso, com passagens por vários títulos da Casa das Idéias, incrementou seu estilo de uma forma a se tornar mais ágil e produtivo.

Entre estes títulos estavam Captain America, Captain Britain (para Marvel Uk), Daredevil (Demolidor), Frankenstein Monster, Sub-mariner and Doctor Doom (Namor e Dr. Destino, em Giant-Size Super villain Team Up) , Howard the Duck, O Coisa e Mulher-Aranha (em Marvel Two in One), Master of Kung Fu (Mestre do Kung Fu), Red Sonja e Warlock.

Nos anos 80, Buscema já não estava na linha de frente dos quadrinhos mensais da Marvel, mas continuou com trabalhos de prestígio em especiais como Super-Homem vs Homem-Aranha (o primeiro crossover entre Marvel e DC), um especial com o Surfista Prateado para a primeira edição da revista Epic Magazine, uma história com o Rei Arthur, a adaptação para os quadrinhos de Os Caçadores da Arca Perdida e uma inusitada biografia de São Francisco de Assis.

John retornou ao universo de super-heróis da Marvel em 1985, com Avenger #255, e por lá permaneceu até a edição 300. Também retornou ao Quarteto Fantástico na edição 296 e ficou até a 309.

Em 1991, John voltou a Savage Sword of Conan ao lado de Roy Thomas, para dar novo ânimo ao personagem e em seguida ambos criaram a graphic novel Conan, The Rogue. Mais tarde, em 1995, foi o artista do último número desta série, o 235.

Em 1994, teve seu primeiro contato com o Justiceiro, em uma série de histórias no título mensal do personagem, anuais e graphic novels, inclusive a lendária Punisher Meets Archie. Além disso, continuou fazendo diversos trabalhos especiais para a linha 2099 e nos títulos em que fez história, como Thor, Quarteto Fantástico e Surfista Prateado.

A essa altura, já na virada para sua sétima década dedicada aos quadrinhos, John já se considerava aposentado e fazia quadrinhos “apenas” por diversão, sempre em projetos especiais. Em 2000 colaborou com um número da série Batman – Gotham Nights e com Imagine Supeman de Stan Lee. Além disso, concluiu um Elseworld com o Superman, Sangue dos Meus Ancestrais, iniciado por Gil Kane.

Falecido em 10 de janeiro de 2002, aos 74 anos, Buscema foi o modelo de artista de aventura e super-heróis dos anos 70 pra cá. Também foi o principal desenhista do famoso livro How to Drawn the Mavel Way (em português, Como Desenhar no Estilo Marvel), que até hoje é uma referência para desenhistas que aspiram entrar no mercado.

 

 

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